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Laya_社区(454) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_文档(64) laya_api(14) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(14) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...oad的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...位置。 tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...快要放弃,终于还是做完了 这是我第一次开发游戏,选择了laya引擎 laya是一个易于上手的引擎,但在微信小游戏的开发流程上并不完善 我也花了大量的时间去解决这其中的问题 我在开发中遇到的第一个问题就是 Laya附带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...为jetbrains系列,由于考虑到可能会有代码方面的需要所以选择的as语言开发。之前在windows虚拟机里把推荐的ide试了个遍,然而fd提示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclipse+sdk,用了一周多还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...oad的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...。在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 shader选择的是unlit/Transparent。 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:10 ide 和 插件都是最新版吗? 宋子涵 • 2018-06-23 11:34 LayaAir 1.7.19,Unity5.6.6f2,LayaAir3D插件 1.7.16 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:36 @宋子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。 Tree selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...物体在z轴移动,又让物体在z轴上进行缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后现在清楚了,我来看一下,稍后给您回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...oad的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...,然后生成的js是一个bundle.js文件。然后我们项目组之前选择的语言是ts,因为ts可以断点调试。而且项目到现在也不好换代码了。就是每次从bundle.js中找到自己的修改,拷贝到laya.3d.js这个步骤特别繁杂,而且还很容易出错不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115