• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 848 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

551. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 54%]

...台上显示对象时,取消勾选动画模式即可,已经修改完,重新勾选动画模式进行编辑! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

552. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 54%]

...scene3D,请问这种情况的话一般如何处理,难道是每次都重新去加载销毁scene3D么? 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

553. 能否在panel中渲染完成内容后再手动修改panel的contentHeight? [ 54%]

...了某个item的高度之后把panel里的东西remove掉然后所有item重新渲染一遍,这样就能拖动到最下面了。但是有一个问题就是,这样我就无法在插入其他元素的时候做其他item的缓动了,(类似于被挤下下去的效果), 2018-08-10 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

554. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 54%]

... 2 个回复 layabox 赞同来自: 已经修复并替换线上版本,请重新在官网下载安装 2025-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

555. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 54%]

...请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:50 浏览: 1212 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-09 10:31 抱歉,客户端代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

556. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 54%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 14:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

557. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. 紧急!音效播放在ios系统的问题 [ 54%]

...到后台再切换回来后音效恢复正常 必现条件:杀掉进程重新启动又会没有音效,切换到后台再切换回来点击按钮音效恢复正常。laya1和laya2都有这个问题,目前使用的版本是Laya2.4   发现:音效异常的时候感觉底层代码几乎都正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

559. laya.display.Animation [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

560. laya.map.GridSprite [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513