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大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0637 秒)

551. 有关ui的问题 [ 99%]

有关ui的问题 请问怎样把做好的UI放进舞台上 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: var TestScene = (function (_super) {     function TestScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

552. u3d粒子问题 [ 99%]

u3d粒子问题 美术导出为.ls用Scene加载可以显示,但导出为.lh时用Sprite3D加载就显示不了 而且用Scene加载.ls时画面会有闪烁,Demo已经上传,麻烦官方人员看一下 附件 : --> Test3D.zip 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

553. Tree控件问题 [ 99%]

Tree控件问题 1. tree item绘制时怎么知道当前项的文字(计算宽度,我想把+号放在文字后面) 2. item里添加一个btn,点击后怎么知道当前点击的是哪个item里的btn 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

554. ios app 网络版问题 [ 99%]

ios app 网络版问题 ios app版本如果是网络版本的话有个问题 安装新应用的第一次启动ios 默认会弹出网络授权(ios10以后加入的功能) 这个时候就无法继续运行了,再次启动就好了,因为网络版每次都要读服务器上的 html,又不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

555. AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas 问题 [ 99%]

AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas 问题 下面是写的一个类似的测试例子,版本为1.7.12,每次提示都会掉帧,直到卡死,请问这种怎么修改或预防   一个精灵,然后定时器不断的改变纹理值 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

556. UI重用问题 [ 99%]

UI重用问题     譬如现在有两个场景,A.ui和B.ui,这两个ui场景里面都会使用到一个已经编辑好的c.ui场景,此时该如何重用c.ui?       是设置c.ui为模板,还是直接拉拽c.ui到A.ui和B.ui中?          设置为模板我试过会在bin中多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

557. 关于定时器嵌套问题 [ 99%]

关于定时器嵌套问题 假设有一个定时器laya.timer.loop(1000,this,update),在update方法中包含另一个定时器laya.timer.loop(1000,this,show),这种情况两者会互相产生干扰吗?还是各算各的时间? 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

558. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 99%]

Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 下面是所有代码,会出现死循环,这是不是有问题?我要监听浏览器大小来改变游戏场景大小,怎么控制 , resize的方法有问题吧?为什么我第一次加载游戏的时候就会直接触发?   import WebGL = Laya.WebGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

559. [LayaAir3]Laya3.2.1 部分平台多指问题 [ 99%]

[LayaAir3]Laya3.2.1 部分平台多指问题 淘宝小游戏 FinClip小游戏 这两平台复现 其他暂时没问题 复现步骤就是--你正常在Ide手机模拟的手机可以两只手同时拖动 松开一个后 另一个也是正常可以跟着手指 --但是你在淘宝 你松开一个手 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241111

560. ...is not a function问题 [ 99%]

...is not a function问题 打小人的游戏 其中 this.gameRef 用于在Character和Bullet类的实例中访问Game类中的bulletsBox和charactersBox 在Character和Bullet类的init函数,把this.gameRef传入到每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124