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... } } }G:查看最终运行效果 G-1 设置isSlow=true; Animation的以默认60FPS/S的运行速度运行 G-2 设置isSlow=false; Animation的运行间隔为0.5S,速度变慢 由于效果不好直接在文档中表现,请开发者手动操作体验下 -------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 H5动画和节奏的一个加速! (此问题已经无效) 请问下loader如何强制加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" { Proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... QZONE 微信 之肖 赞同来自: 看你的数据源里面有x,y属性,默认会解析到对象上,导致单元格的位置被重置到该位置上从而重叠 2024-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈如往念 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
...soluteBindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e对象。 另外 /** * <p>显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...ircular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸限制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...个属性 Heured • 2025-09-22 13:04 @layabox: 如果这样那最好,在默认操作流程里兼容旧版本的代价不该有用户承担的部分
来源: Laya_社区 发布时间: 20250920