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大约有 3,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

551. laya.d3.component.Script3D [ 76%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseClick():void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseDown():void 鼠标按下时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onMouseDrag():void 鼠标拖拽时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. laya.ui.Image [ 76%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

553. 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 [ 76%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Texture图片能否进行翻转? ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

554. matter.js 点击事件 [ 75%]

...何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2019-09-27 16:59 浏览: 781 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

555. laya.ui.Button [ 75%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 75%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

557. List中按钮点击触发异常 [ 75%]

...无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-11-21 15:27 浏览: 2706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

558. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 75%]

...destroy处理界面会直接黑屏(新界面加载进来后黑了),鼠标随便点击(已经黑屏的)界面上的按钮或者鼠标移动到按钮上会重新显示新界面。主动destroy后,切换界面会闪一下屏幕,但是不会黑屏了。 2018-10-19 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

559. laya.ui.ProgressBar [ 75%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

560. 界面相对位置适配 [ 75%]

....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618