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大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

551. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 86%]

LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

552. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 86%]

...的shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理解决方案 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 继承自Laya.Base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

553. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 86%]

UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 缩放或者改变宽高 会和UI编辑器里显示的位置完全不一致 UI编辑器里是这样 原始图片都是90*90   第一个钻石是设置宽高都是44  第二个是设置缩放都是0.48 运行就成了这样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

554. LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 [ 86%]

LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

555. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 86%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d3d的图不在一起。。2d3d是独立的。。。。。建议看这个小图会放到大图缓存里,只有那个大图满了才会生成一个新的大图。。不然还是放到大图合集,这都是针对2d的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

556. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 86%]

[LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 使用laya IDE创建2d空项目后,在编辑器中进行预览,显示的FPS只有十几帧。 附上了图片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

557. laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 [ 86%]

laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 当舞台有多个显示对象,其中包括两个图片以上,两个使用了scrollRect的容器,就会看到某个scrollRect的容器的内容隔一段时间闪动一次 直接上bug,里面点击下载源文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

558. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 86%]

laya关于2d骨骼动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

559. 3d 边界 [ 86%]

...mhuso • 2018-03-19 19:23 @Laya_Aaron:但是视角变了啊。我需要的2D视角,3D的背景。。。还有其他方式实现吗? imhuso • 2018-03-19 19:24 @Laya_Aaron:或者是怎样能把3D导入的模型作为2D的背景 qian • 2018-03-19 19:25 这个做2d的背景 比如呢 ? imhuso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

560. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 86%]

...在DestroyJoint这个地方报错:   Uncaught Error     at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)     at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:793)     at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242)     at DistanceJoint.__proto._onDisable (laya.physics.js:1716)     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024