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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

551. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 64%]

...解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2024-10-27 22:29 浏览: 4084 关注: 3 人 1664265197用户 • 2024-10-28 11:13 那我把phaser.js和部分依赖放进assets勾选为js插件之后,三种插件类型试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

552. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 64%]

...谢回复。游戏运行,我指的是预览运行。我又提交了一份资源 fbx_1004,上面的球和棒子并没有挂在手上,但是烘焙后,预览运行可以正常显示。那么为何这个模型却不行? 句号先生 • 2024-02-26 10:20 demo 已经在附件里面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

553. png图片模糊。官网示例也有这个问题 [ 64%]

png图片模糊。官网示例也有这个问题 感觉原始png资源被压缩了 附件 : --> 原始.png 官网示例.png 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: h5模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

554. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 64%]

...从支付宝存储空间上看出缓存空间有增加,但是每次加载资源需要的时间是和清除了缓存之后的加载时间一样 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

555. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 63%]

... Laya.isWXPosMsg = false; Laya.isWXOpenDataContext = true; 但子域加载资源就会报错 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 求教 内涵tv何吓吓 • 2018-11-20 14:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

556. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 63%]

...缓存图片和声音,在自动缓存的管理模式下,如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

557. Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js [ 63%]

...放入解压后的layaair2-cmd文件,再次运行,OK   [img][img]​ 资源下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_39918471/12546562 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

558. 发布微信小游戏,官方 IDE 做了什么? [ 63%]

...index.html 所引用的 js 全部合并成到 code.js 中,然后把一些资源文件拷贝的对应的目录,除了这些,还有什么处理么? 如果是我自己处理的话,可以么,需要做些什么。我想写一个自动化的脚本,保存后直接发布到微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

559. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 63%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

560. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715