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大约有 3,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

551. spine 碰撞框 [ 77%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

552. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 77%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

553. 引擎报了一个bug [ 77%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 一个3D正方体模型,想给它六个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

554. 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? [ 77%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

555. layaide 能不能添加 esc取消功能 [ 77%]

...小程序API 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

556. 我要怎么看项目的引擎是什么版本呢 [ 77%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-05-21 19:11 浏览: 439 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

557. 引擎示例时间线问题 [ 77%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:54 浏览: 803 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

558. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 77%]

...的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-09-08 10:47 浏览: 1887 关注: 2 人 Laya_Aaron • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

559. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 77%]

...icsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 77%]

...这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727