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Laya_社区(352) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_示例(1)
...辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像1.7.6bata 还是没有修复。 还有我想知道如何修改场景的全局光照,我想要的效果是没有灯光或者光照贴图,加载进来的场景应该是黑的。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 那可能是相关代码忘记提交了 现在没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity 重力的表达式为 :F = m ⋅ g (其中 F 是物体所受的重力,m 是物体的质量,g 是重力加速度。) 在LayaAir3-IDE项目设置里,2D物理分组下的重力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2021-10-09 10:14 浏览: 2809 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...一篇文章,这样说的,“Namespaces 就好比是一个简单的 JS 全局对象。所以他们的区别是很明显”“除非很有必要使用一个命名空间否则不不建议使用。”。按照我的理解,ts里的namespace相当于as3里的namespace,一般也很少使用 156***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109