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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

551. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...}); var url = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); function clickHandler(){ var url = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

552. 自定义shader-地形shader [ 32%]

...Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene.getChildAt(2)); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMate...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

553. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(......

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 32%]

...ableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 32%]

...eSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] Particle3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

557. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 32%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

... url:string = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,this.clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); } private clickHandler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(......

来源: laya_api 发布时间: 20170929

560. laya.d3.core.Sprite3D [ 31%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513