大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
....onClose = function () { this.diango.close(); } return Loading_fly; }(Laya.Sprite); 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 根据你贴的代码我们创建了一个项目测试没有问题!请上传一个有问题的、可以直接运行的例子。谢谢! 2017-11-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...复 w1114367261 赞同来自: 你在绘制graphics的时候绘制在一个sprite上试试那!? 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 试过了,画两次就卡了,我现在只能用JS的原生方法写了,效果还不错,不知道layaAir和js原生的方法有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
... 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...ir大为 赞同来自: 您好,SpineSkeleton现在已经弃用,请您用sprite上添加Spine2DRenderNode的方式来替代 且您提供的地址下载不到spine用的图集资源,请您提供完整的demo来复现问题 2025-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...ndefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2015-11-11 21:34 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
...会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-03-28 19:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 相知相惜 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 Laya3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...} this._eventList.length=0; }; var mouseTouch=this._mouseTouch; var pressedSprite=mouseTouch._pressedSprite; if (pressedSprite && (Laya.Stat.loopCount > mouseTouch._pressedLoopCount)){ var pressedScripts=pressedSprite._scripts; if (pressedScripts){ for (j=0,m=pressedScripts.length;j < ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715