大约有 2,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...不打包能不能直接通过服务器部署呢?另外,如果我想把资源放到服务器上的话这个有没有具体的例子流程看一下?对这块不是很熟悉。。 Monica • 2017-10-11 11:32 @15818760256:你需要先发布项目,发布之后会生成release文件夹(这块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供下你的资源和引擎版本号,我们本地看下,谢谢! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 1.61坂本 2017-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
... 除了手动提取逻辑代码外,还需要将.SWF文件用layaFlash的资源处理工具处理一遍,经过此步操作,会自动在bin(或bin_debug)下生成一个h5文件夹,该文件夹内包含一个与.swf同名的资源文件夹和一个以.swf为后缀名的二进制文件,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...集超过1G,atlas-generator.exe就导出不了图集;@没有附件。资源大大没法上传 搞点资源测试就行 附件 : --> 2022-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
...不知道是哪里的问题,unity版本为Unity 5.6.0f3 (64-bit),unity资源(low poly pack)和在商店里面的名字截图(source.png)、导出的错误资源(LayaScene_Demo1)、导出配置(error.png)在附件里面, 附件 : --> 临时生成文件.zip 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 留贴下资源文件,unityPackage。 并提供工具版本跟引擎版本。 2018-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: LayaAirUnityPlugin 1.7.0 unity 5.6.0f3 personal 64bit test.rar 2018-01-16 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能否上传下你的laya项目!与unity的资源,我们进行分析下 2018-04-24 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424