• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

551. Point Light不能导出? [ 75%]

...Light = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; 2017-12-19 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

552. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 75%]

...ol,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 75%]

...a.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ public class CameraMoveScript extends Script { protected var lastMouseX:Number; protected var lastMouseY:Number; protected var yawP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

554. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 75%]

...投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos); 附件 : --> 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

555. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 75%]

...ol,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

556. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

557. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 75%]

...te3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

558. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 74%]

...; // scene_360.addChild(camera); camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position = new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = Laya.Vector3._ZERO; var directionLight = (scene_360 as Laya.Node)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

559. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...flectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

560. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715