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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

551. tiledmap有时尺寸不正确 [ 89%]

...nf 地图的配置信息 */ public create(conf:LevelConf, handler:Handler):void{ this._mLevelConf = conf; this._mCompleteHandler = handler; this._mViewPortX = 0; this._mViewPortY = 0; this._mTiledMap = new TiledMap(); this._mLoadState = ESceneLoadState.eLoadMap; this._mTiledMap.createMap(conf.fileNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

552. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 89%]

...efined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:7 Methods add add(value: UI3D): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:12 Parameters value: UI3D Returns void destory destory(): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:53 Destroy Returns void rayCast rayCast(ray: Ray): any Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.ui.VBox [ 89%]

...加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. laya.ui.TipManager [ 89%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

555. laya.d3.core.scene.ITreeNode [ 89%]

...... Public Methods  MethodDefined By  addTreeNode(renderObj:BaseRender):voidITreeNode  cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidITreeNode  cullingShadowObjects(lightBoundFrustum:Vector.<BoundFrustum>,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 89%]

...ntDataColor 实例。 GradientDataColor  addAlpha(key:Number, value:int):void 增加Alpha渐变。 GradientDataColor  addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 GradientDataColor  clone():* 克隆。 GradientDataColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataColorProp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. laya.d3.core.render.command.Command_API3.0 [ 89%]

... 创建一个 Command 实例。 Returns Command Methods recover recover(): void Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:62 回收渲染指令 Returns void run run(): void Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:55 运行渲染指令 Returns void setContext setContext(context: Ren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. laya.ui.View [ 89%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

560. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 89%]

...     }           private function onAddedToStageHandler(evt:Event):void         {             this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStageHandler);               debug_txt = new TextField();             debug_txt.selectable = false;             de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217