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大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

551. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 83%]

...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

552. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

553. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 82%]

...ovieClip; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Stat = Laya.Stat; export class Animation_SWF{ private SWFPath:string = "h5/res/Map11.swf"; private MCWidth:number = 760; private MCHeight:number = 650; constructor(){ // 不支持WebGL时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

554. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

555. 字体描边和大图集 [ 82%]

字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候   文字的描边是这样的   设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

556. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...vascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

557. 问题10600的复现方式 [ 82%]

问题10600的复现方式 package { import laya.webgl.WebGL; public class LateTest { public function LateTest() { Laya.init(100,100,WebGL); Laya.timer.callLater(this,onLater); Laya.timer.clearAll(this); } private function onLater():void{ trace("xxx"); } } } 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

558. 网络和格式-XML [ 82%]

...高效。class Network_XML { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

559. graphics 问题 [ 82%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

560. 性能测试-骨骼 [ 82%]

...wser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mArmature; var fileName = "Dragon"; var mTexturePath; var mAniPath; var rowCount = 10; var colCount = 10; var xOff = 50; var yOff = 100; var mSpacingX; var mSpacingY; var mAnimationArray = []; var mFac...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303