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Laya_社区(695) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(84) Laya2.0_文档(75) laya_api(66) Laya3.0_文档(59) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...adesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
... 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-12-27 10:50 浏览: 756 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...mal bias. directionLight.shadowNormalBias = 4; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ..........
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 runtime运行报错! lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 项目分包后, 运行出错 怎么讲layaAir里的显示对象添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接照明效果。 体积GI可以通过考虑光在参与媒体中的传播来增强场景的视觉质量和真实感。它考虑了介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,addPic是你自己定义的方法,你看下这个函数的参数个数和你传参的参数个数是否对应得上? 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 anlijames 赞同来自: 确实是一样的啊 addPic("res/bg.jpg", 0, 0); 2017-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...rite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= 20; 第二个问题: 文本属性设置完后,使用text.textWidth和textHeight获取宽高。 或者 如果在已知宽高的情况下,要设置过input.size(),或者input.width和input.height后去取input.width和input.height才是对的(否则宽高值获取不到,均为0)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160617
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929