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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0435 秒)

5591. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 78%]

...无法添加新回复 发起人 daxiazh 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5592. 发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 [ 78%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

5593. 【广州】百游急招H5游戏前端,初中高级都要,薪资(8K-16K) [ 78%]

...游戏前端,初中高级都要,薪资(8K-16K) 岗位描述: 1、使用Laya进行游戏项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

5594. 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 [ 78%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

5595. Laya.LocalStorage 存储的东西在微信小程序上读取不到 [ 78%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

5596. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 78%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用遮罩可以实现将一张图片分成多个三角形显示,但是你的功能不建议使用遮罩,最好还是使用图片处理工具处理下,然后去拼接! 2017-03-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

5597. 2.0.0beta5版本drawPoly设置坐标失效 [ 78%]

...添加新回复 发起人 159*****097 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

5598. 分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 78%]

...这太不方便。 我有一个思路,即改变分包JS的执行方法,使用创建<script>节点的方式来加载分包。 这样能看到分包js的代码 各位意下如何 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

5599. 引用laya.filter.js 之后还是报错 BlurFilter is not a constructor [ 78%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

5600. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 78%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy76...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614