• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

5601. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 52%]

... 发起人 liwenhua 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

5602. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 52%]

... 发起人 yminhao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5603. drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 [ 52%]

...发起人 sleepfish 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

5604. 有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? [ 52%]

... 发起人 layafans 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

5605. 为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? [ 52%]

...问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

5606. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 52%]

...复 发起人 lvfy 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

5607. 请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! [ 52%]

...具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

5608. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 52%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

5609. laya.d3.core.MeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 52%]

...Define Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:16 instance调用宏 Static SHADERDEFINE_TANGENT SHADERDEFINE_TANGENT: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:14 Tangent 通道顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_UV0 SHADERDEFINE_UV0: ShaderDefine Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5610. 怎么在api中找到 Laya.loader.load [ 52%]

...请先登录 发起人 wushanwen 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 官方的API为什么找不到pivot和pos? 官网API没有createView? 使用API:loadAnim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017