大约有 11,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)
Laya_社区(10657) Laya3.0_文档(243) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_api(118) laya_api(36) Laya2.0_api(29) Laya_示例(27) Laya2.0_示例(20)
...会报未定义的错误了。。。。 2019-06-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liuhang123 赞同来自: 我也遇到同样的问题。打包APP后,运行骨骼动画报错,一直无解....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...ox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Ray (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/libs/laya.d3.js:42992:10) at ManageVisual01Space.UpdateRay (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/js/bundle.js:714:39) at ManageVisual01Space.onLateUpdate (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/js/bundle.js:705:14) at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...e); console.log(onMac) } 附件 : --> 2020-08-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: wkwebview的调试,你直接用真机,在safira里调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":10}],"scaleX":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleX","index":0},{"value":0.5,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleX","index":2},{"value":1,"tweenMethod":"linear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...0'); this.addChild(ccc); ccc.x = 10; //ccc.y = 10 } Laya.class(layaSlot,null,Sprite); var dddd = new layaSlot(); dddd.x = 100 dddd.y=100 Laya.stage.add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
....getRes("config/i18n.json"); text_info.text = i18n[`tips_text$text_i18n$${1101 + index}`][ConfigInfo.lang] } public setCurPage(index: number) { if (this.m_index != index) { for (let i = 1; i < 7; i++) { let skin = "ui/round_okey_05.png" if (index + 1 == i) { skin = "ui/round_okey_06.png" } this[`...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...onstructor() { this.setup(); } private setup(): void { var gap: number = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton: Sprite = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...: 2018-05-22 12:11 浏览: 6190 关注: 8 人 150*****745 • 2018-04-27 10:17 求第四步的详解啊大神 yung • 2018-05-11 09:08 行走就是移动不断更改x,y坐标,打怪就是播放动画,最重要的是用逻辑链接一起,看起来是协调的 一般大家都会做技能编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426