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大约有 6,537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

5611. eError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget': parameter 1 is not of type 'Event'. [ 50%]

...nt'. 把项目运行在编译器中,切到后台一会就会报这个错 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zqn951201 赞同来自: 定位到的是这段 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

5612. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 50%]

...yer.ts 即可。打开运行即可看到报错! 附件 : --> FlyTest.zip 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 报错的原因是调用播放play的参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

5613. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 50%]

...不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug吧? 附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新引擎呢   2019-04-25 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

5614. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 50%]

...的解决方案是获取indexinlist如果是-1就return。   附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_z 赞同来自: 方便提供一个能描述你问题的简单例子吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

5615. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 50%]

...nge 这个出现的非常突然,会不会有什么问题? 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供一个例子呢?我们看下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5616. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 50%]

...  最后附上fbx源文件 附件 : --> XCD@1DJ_zhazhiji_NOani_0.FBX_.zip 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: SNAKE 这个点被绑定骨骼了, 他的值就是跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

5617. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 50%]

...pe(triangleMesh)   全局搜了一下这个btGImpactMeshShape都没找到 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一花一世界 赞同来自: 有2.0了吗!!! 哪能下载啊?给个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

5618. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

... -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****661 赞同来自: 我也遇到这个问题了 2021-09-04 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

5619. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 50%]

...SceneExtend就是继承的类。到底应该怎么写才不会报错呢? 2020-06-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1593524106用户 赞同来自: 已经解决了。怎么删除呀 2020-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

5620. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 50%]

...果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、3d模型导出成lm,只有windows版本的fbxtools ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407