• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,748 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

5631. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 48%]

....qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5632. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 48%]

...整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰用户。 **属性** | 属性 | 类型 | 描述 | | ------------------ | -------------------------- | ---------------------------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyStat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5633. Bitmap引用计数的问题 [ 48%]

... 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luuren 赞同来自: 其实我说的是Bitmap中的useNum,不是Image中的。 image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

5634. laya.ui.Clip_API3.0 [ 48%]

...h 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5635. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 48%]

...使用navMesh2DSurface.enabled = true导航不起作用了。   当前遇一个非常棘手的问题:当房间中有三个角色正在寻路时,如果其中一个角色突然退出,此时执行"退出用户退出节点"操作必定会导致报错;然而,如果等三个角色都完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

5636. laya.d3.core.Camera [ 47%]

... Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5637. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 47%]

... 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on(Event.MOUSE_DOWN,this,onClick); 试一下吧  onclick 函数里再打印log 2017-12-13 0 10 分享 微博 QZONE 微信 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

5638. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 47%]

...主域游戏部分也会卡顿. --------------------------- 主域游戏用了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

5639. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 47%]

...8-11-23 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 阿噗 赞同来自: if(Browser.onMiniGame) { WXOpenDataViewer.postMsg({command:"open", curScore:GameModel.getInstance().money, data:{windowWidth:Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

5640. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 47%]

...行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#ef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115