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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

5641. Laya3D init error,must support webGL [ 51%]

...这个是webgl服务没启动起来, 重启电脑如果还未解决,就需要重装系统了 2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 188*****331 赞同来自: 在评论发现一位牛人的解决方式:在LayaAirIDE根目录\resources\app\out找到main.js,打开在this.app.once("ready")这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

5642. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 51%]

...red 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

5643. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 51%]

... 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这个时灵时不灵,我就用的是onCollisionStay持续碰撞暂时解决,可能因为这个又导致了现在这个BUG 1565603686用户 • 2021-09-24 16:21 demo已上传,麻烦看一下 Yan-L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

5644. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 51%]

...import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript版本需要2.9以上。) "typescript.updateImportsOnFileMove.enabled": "prompt" (我已在vscode里试过有效的)   然而,在layaIDE里根本找不到这个选项。。请问在哪里设置? 请问把这个设置封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

5645. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 51%]

...参数blend值错误,UNITY3D新版插件是覆盖安装,不知道是否需要清空整个LAYA插件后再安装 附件 : --> demo9.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

5646. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 51%]

...理这个问题,我们这里测试适配版的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换后的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,后面我们正在排期处理这个问题,可以关注下2.x版本后续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

5647. 怎么打开第二个工程 [ 51%]

...39 这个有报错 Object上不存在style AllenYT • 2018-02-26 10:30 只需要运行另一个工程的index.html,有方法实现吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

5648. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 51%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 需要提供一个反应问题的demo,这样比较好排查你的问题。 2017-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 waterworld007 赞同来自: @xiaosong 这是demo文件,用了36个mask,drawcall也达到了36个 maskTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

5649. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 51%]

...哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化? 如果需要我提供其他测试信息,欢迎指出 附件 : --> 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 1755137177用户 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

5650. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 51%]

..."* 暂时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key];   所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会使内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116