大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)
Laya_社区(5397) Laya2.0_文档(341) Laya3.0_文档(91) Laya3.0_api(16) laya_api(14) Laya_示例(14) Laya2.0_api(7) Laya2.0_示例(5)
...ya.Rectangle(x, y, w, h) let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65) this._modelPnl.addChild(view) 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 155**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...方类库,还有那些其他报错是咋回事呢。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide 里面 需要在index.html里面引。 2018-07-24 0 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...eight; } console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; } ShuPing(isFirst: boolean): void { if (Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 麻烦提供一个简单的demo方便我们排查你的问题 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
...很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是引擎之间光渲染的区别,你可以把uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 import { TableMgr } from "../common/table/TableMgr"; import { BaseWin } from "../common/windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715