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大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

5651. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 46%]

...开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

5652. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 46%]

...-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

5653. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 46%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

5654. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 46%]

...,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

5655. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...方式,可以用角度表示,也可以用向量表示,其实是都是定义的光源方向。如图2-1所示。 (图2-1) 属性名 属性中文名称 属性说明 directionAngle 光源方向角度 基于角度值设置光照方向,对阴影产生影响。当设置新的角度值时,会自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5656. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 45%]

...-阿亮 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

5657. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 45%]

...本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

5658. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...calPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

5659. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5660. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 45%]

...经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里-->     <!--jsfile--Custom-->     <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script>     <!--jsfile--Custom--> 3、测试代码参考了上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216