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大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

5651. 模型动画抖动的问题 [ 48%]

...动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5652. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 48%]

...DEMO的,Layabox官方不给予解答。3D问题必须上传unity用到的资源导出unitypackage。 2020-05-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: SEVENTH_HEAVEN 你有解决方法吗?我的也出现同样的问题 2020-06-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SEVENTH_HEAVEN 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

5653. laya.ui.Tab [ 48%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5654. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5655. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 48%]

...有必要去改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

5656. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 48%]

...数 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

5657. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 48%]

...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:49 浏览: 996 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

5658. Laya如何使用Promise、async、wait分享! [ 48%]

...谢来自LayaBox交流群群主大佬:“北京_益达~”,以下链接资源均出自这位大佬之手整理,感谢!。 2.4及以上的版本使用Promise中的async 和 await 会出现以下现象:   解决方法1:在IDE项目中使用npm命令:npm install tslib   或  npm  i ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

5659. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 48%]

...包native报错 native下字体模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rotation,在laya native上旋转效果不连续的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 15:27 浏览: 976 关注: 2 人 riyco • 2018-01-20 15:19 这个方法只是截图并赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

5660. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 48%]

...参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516