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大约有 6,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

5651. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 52%]

...。 原有的两个div可以成功的遮挡住下面的layaContainer 但是问题是,后面创建的layaContainer,会导致同级的两个div的内容变模糊。 请问是什么原因,如何避免,非常感谢。 (如果在Chrome浏览器中对layaContainer里面的layaCanvas右键设置H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

5652. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 52%]

...回复 qian 赞同来自: 由于剪贴板的功能存在较大的兼容性问题,故不支持,不过你可以直接参考下原生的做法,用js原生的方式来做! 2018-03-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zf0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

5653. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 52%]

...一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以这种方案不考虑) 现在空壳包已经打出来了,cdn资源也弄好了。就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

5654. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 52%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: photon 问题已在3.2.4中解决,请留意本周末前的官网发版情况。 2025-02-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 谢谢详细的反馈,已在内部记录。下次发版会解决   2025-02-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

5655. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 52%]

...dth or height out of range 这个出现的非常突然,会不会有什么问题? 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供一个例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5656. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 52%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 雄二 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

5657. UI导出到游戏里黑屏了 [ 52%]

...自: 在浏览器里边F12看下有没有报错呢?你先看下吧,有问题再沟通 2017-06-29 0 6 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 这个zip文件里有UI工程和素材。其他UI都没有问题就那个maininterfaceUI会出现黑屏 laya.zip 2017-06-29 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

5658. 微信小游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? [ 52%]

...失败。我们在内网测试时会频繁更新资源和版本,于是出问题了,而外网资源更新少,还未出问题。有人遇到过类似问题吗?   我们更改了laya的缓存清理权重排序规则,和一些laya.wxmini.js里面的逻辑,目前还不排除与此无关。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

5659. 打apk包进入游戏直接报错提示找不到_interactive [ 52%]

...在native端的版本和引擎的版本最好版本匹配,这样避免出问题。因为现在引擎的更新和native的更新都是同步的。 2021-07-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 我app构建用的是v2.12.0  引擎版本是2.12.1beta 2021-07-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210728

5660. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 52%]

...写的"* 暂时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key];   所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116