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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

5661. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 [ 47%]

...old'>HTMLDivElement</span>"; html += "<span color='#6ad2e3'>创建的</span><br/>"; html += "<span color='#d26ae3'>HTML文本</span>"; p.innerHTML = html; 附近就是微信小游戏htmldivelement扩展库,使用问题请留意 js.zip 2018-04-10 4 6 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

5662. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 47%]

...与引擎同事沟通后,下个版本在小游戏示例项目中会自动创建wxlocal目录,小游戏项目里除了根目录那些必用的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

5663. LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 [ 47%]

...matter.js物理引擎出错。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-02-10 08:58 浏览: 4992 关注: 5 人 dz5566 • 2020-02-15 19:06 测试可用 dz55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

5664. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 47%]

..._MOVE); }  //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); console.log("恢复播放音乐") Laya.SoundManager.stopMusic(); Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/BGM.mp3", 0, null); // var test = new EffectFlicker(); // test.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

5665. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... Laya.Browser 还提供了对于 Dom 节点元素的使用方法: /** * 创建浏览器原生节点。 * @param type 节点类型。 * @return 创建的节点对象的引用。 */ static createElement(type: string): any { Browser.__init__(); return Browser._document.createElement(type); } /** * ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5666. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...hader var customShader = Laya.Shader3D.add("MultiplePassOutlineShader"); //创建一个subShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5667. 3D 鼠标检测 错乱 [ 47%]

...境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

5668. laya.device.media.Video_API3.0 [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5669. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 47%]

...ixueying • 2017-04-18 09:59 不用mouse,你可以自己做.ani动画,创建.ani动画界面,或者用龙骨来实现你的动画都是可以的,没有必要必须用模板动画,每个需求和功能都有自己最好的方式!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

5670. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 47%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715