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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0486 秒)

5671. 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 78%]

...问题请先登录 发起人 baicyq163 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5672. 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 [ 78%]

...上角就不會出現了。 這個視窗主要功用在於審查開發者使用了多少內存、節點等等的資訊,以利於開發者優化。 2017-08-09 2 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaohai 赞同来自: 官网技术文档里有详情抽空可以去看一下 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

5673. RayCastAll检测bug [ 78%]

RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就不会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

5674. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5675. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 78%]

...端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包 1、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 2、 资源包:是把项目的所有资源(其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

5676. 为什么用ie浏览器打不开用layaair项目 [ 78%]

...持的还是不够全面。所以如果是调试H5项目,我们不建议使用IE浏览器。 由于谷歌浏览器采用了基于JavaScript v8引擎,这是当前其他Web浏览器所无法实现的,而且JavaScript V8引 擎目前是最强的web引擎,对javascript的解析速度是全球最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160910

5677. 更新3.0.3后微信小游戏设置Laya.URL.basePath无效 [ 78%]

...更新(2021.11.17) 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

5678. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 78%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 循环依赖不能运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

5679. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 78%]

...! 还有就是我们这边的特效都是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 有没有人来回答下这个问题 2018-05-31 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

5680. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 78%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115