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大约有 5,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

5681. laya.display.Stage [ 33%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5682. laya.d3.core.Camera [ 33%]

...的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node  getRenderTexture():RenderTexture 获取渲染结果纹理。 Camera hasListener(type:String):Boolean 检查 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5683. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...}   2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss 已解决:要把每次创建出来的renderTexture  清理掉 , 不然会已存在在显存中,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

5684. laya.ui.Label [ 33%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5685. laya.ui.Label [ 33%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5686. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 33%]

...etComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherited from Node.getComponents ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5687. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 33%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:62 加载材质。 Parameters url: string 材...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5688. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 32%]

...etComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherited from Node.getComponents ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5689. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 32%]

...etComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherited from Node.getComponents ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5690. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这种效果。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715