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大约有 788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)

561. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 50%]

...自: 这个骨骼被动画数据又给改回去了,所以是没用的。 就是说,这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

562. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 50%]

...件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。   2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首次挺正常,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

563. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 50%]

...变大小的,最好是使用相对定位 lyjkensou1 • 2018-02-01 16:43 就是说遮罩是跟着Box变的,而且还不是通过缩放来改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

564. laya.map.MapLayer [ 50%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. laya.map.MapLayer [ 50%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

568. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 49%]

...18-06-27 15:22 浏览: 1165 关注: 2 人 lilynumber1 • 2018-06-27 15:25 就是说只能使用IDE来编译咯? Laya_Aaron • 2018-06-27 15:26 就,就用ide,cmd的也能用,就是很老 lilynumber1 • 2018-06-27 15:41 你们有更新CMD的计划吗? lilynumber1 • 2018-06-27 15:42 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

569. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 49%]

...air调试窗口,再运行才可以看见最新的效果,否则无效。就是说ide并不会帮我关掉调试窗口重开。   4.编辑器代码自动完成功能也太..... 我用的ts,比如 我想写一个代码this.has() 我打到比较快,当我打到this.has( 的时候,编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

570. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 49%]

...normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715