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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

561. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 62%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 请问如何让textinput组件输入密码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

562. 发现一个问题,就是一个手指在舞台上滑动不松手,另外一个手点击舞台上按钮,发现第一下点击无效,第二下点击才触发了按钮的点击事件。 [ 62%]

...宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 14:38 浏览: 1174 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-23 10:25 一个手按着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

563. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 62%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

564. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 61%]

...文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 怎么获得laya.input输入框里面的值 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

565. 为什么设置list不能穿透,在ui里面设置了可以穿透 [ 61%]

... 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 横屏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

566. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 61%]

...Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

567. 怎么实现点击A页面上的一个按钮在该页面上出现一个弹窗页面B,并且A页面是作为像盖上了一层蒙板的背景? [ 61%]

...改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphone自带浏览器页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

568. IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? [ 61%]

...么不显示? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

569. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 61%]

...文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

570. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010