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...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 刮刮卡效果实现 Layabox如何实现本地存储 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:07 浏览: 752 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...47 真的,就这条说的是真话。不知道其他评论用的是不是同一个引擎 lifereset • 2018-12-19 13:48 我是认真的。。 gamedaybyday2 • 2019-09-12 14:22 白鹭编译30秒起的是什么。大型项目模块开发,模块都预先编译成js,具体可以参看市面上流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-12 09:25 浏览: 2149 关注: 2 人 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 现在美术给到了一个unity场景,场景中有多个模型,公用同一材质和一张贴图。希望动态加载这些模型,请问要如何导出多个lh,可以公用一套material和贴图? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...件+最后一击点在那个对象上就触发。。。 理论上只有在同一个显示对象上连续快速点击两次才行的。 即使第一次点击会让这个显示对象内部添加一个子对象都不让双击了。 参考 FLASH 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...得图表生成算法更加倾向于选择法线较一致的面片分配到同一个图表中,从而生成的图表在法线方向上更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权重值越小,图表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010