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Laya_社区(3318) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(79) laya_api(72) Laya3.0_文档(38) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已经上报过,也传过重现的demo,不知道现在是否已经修复)。 经测试,缩放顶层容器还是会导致图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...目录`功能,在系统的文件目录中进行管理操作。* ### 3.3 容器组件 容器组件包括Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree、Sprite。除Tab外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this.gameContainer.on("click", this, this.nextStep); //绘制遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...ted Menu Globals "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Ai文广 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...17:16 刚看到你这监听的物体不对啊你怎么能监听按钮的父容器那?你应该监听你的按钮啊! 13632637059 • 2018-04-26 17:17 我上面的image设置了一个var 然后 下面的button没有设置var 用第一个不对应该是用第二个button嘛? w1114367261 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...zy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315