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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

561. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... 1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping 开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

562. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项,表示着清除当前渲染之前的全部摄相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

563. laya.display.Graphics [ 36%]

...效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See als...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

565. laya.physics.RigidBody [ 35%]

...不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) RigidBody id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...ts Show Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detailavatarpropertyavatar:Avatar 获取avatar。 Implementation     public function get avatar():Avatar    public function set avatar(value:Avatar):voidcacheFrameRate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

568. laya.display.Graphics [ 34%]

...效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See als...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

570. laya.display.Graphics_API3.0 [ 30%]

...效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115