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使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
广州浩博招聘h5游戏开放 H5游戏开发工程师 8-16K 1-3年以上 (大专) 岗位职责: 1、根据需求文档,使用LayaAIR、cocoscreator或者白鹭引擎进行手机游戏开发; 2、对他人开发的模块进行维护; 3、开发h5小游戏,接入区块链平台; 任职...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 刚接触Laya不就 对LayaIDE 并不是很熟悉。 对着官网测试了下运行调试,发现很多坑。 于是我想到了用服务器环境直接在浏览器上运行调试 且能在所有DIE只要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...字显示4.自定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者已经使用Cocos引擎开发了一部分游戏内容,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
如何打开发布窗口的开发者调试工具 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/12124 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
LayaAir引擎 Mac上Layabox IDE开发工具 点击目录下 layabox项目打开,不打开点击的项目,总是打开上一次关闭时的项目. 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723