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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

561. 关于button的destroy不起作用的问题 [ 55%]

...53 关注: 2 人 158*****197 • 2018-07-27 10:19 解决了哈 ,被摇杆方向层影响了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

562. 射线检测-放置物体 [ 55%]

...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

563. 在ios上出现因为出现问题,从网页已重新载入 [ 55%]

...大佬们有没有什么办法可以获得log信息,或者解决问题的方向也行。   附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: safari可以调试的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

564. 【招聘】坐标上海张江 H5游戏开发 [ 55%]

...薪诚聘 H5开发工程师 薪资:20-40k 一年15-16薪 休闲小游戏方向 JD: H5游戏: 岗位职责: 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 3.负责H5前沿技术研究。 工作要求: 1.精通TS或JS; 2.3年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

565. 想实现正交相机多少长线,就显示多少px [ 55%]

...少px 我有个需求,就是设置一个正交相机,相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染100px。谁可以给我写个demo。 2021-01-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

566. List控件闪现超出部分,有没有人碰到过 [ 55%]

...没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-05-12 22:41 浏览: 446 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

567. Ts 亟待解决的问题 [ 55%]

... 因为考虑到项目上线问题,若难以解决可能会考虑其他方向,我们很喜欢laya。多谢回复! 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

568. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 55%]

...法使用 3D骨骼动画动画烘培 NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配 laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 Unity3d导出的模型再LAYA上网格错乱 创建龙骨动画时出现网格 Laya Skeleton渲染时,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

569. 请问发布原生APP不支持3D的问题,有计划解决吗? [ 55%]

...以公布的具体版本计划时间呢,因为这个涉及到后续技术方向选择。 多谢 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 争取春节之前 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

570. 能不能直接使用LayaAirJS 源码进行开发小游戏? [ 55%]

...ct架构。 2) 如果有丰富的项目架构经验,明确小游戏开发方向,当然可以不用我们的IDE,单独使用引擎库。 2.1) 不过,很多重度游戏都是使用我们IDE新建的项目,之后根据项目发展进行的调整。我不太明白为什么要脱离IDE,单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027