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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

561. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...设置为24,位图字体的字体大小设置为12,那么位图字体最终将放大1倍显示,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

562. laya.display.Animation [ 27%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...效。 物理更新用于启用Spine的物理效果。启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 与2D Spine不同,3D Spine的物理更新可以通过physicsTranslate方法来交互,支持根据给定的坐标移动物体。 3、常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

564. laya.display.Stage [ 27%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. laya.display.Input [ 27%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. laya.display.Text [ 26%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 26%]

...运行,但是也屏蔽了其他错误,如果代码中有其他错误,最终输出的文件可能无法正确运行。   以下提供一个完美解决此问题的方案,该方案能顺带解决在低版本浏览器中支持 promise、await、async的问题。 在您的系统中已经安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

568. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...比如,一把受重力自由下落的尖刀,是希望碰到地板后,最终平躺在地板上。还是始终保持尖刀竖立的状态,可以通过allowRotation属性来控制。 ##### 碰撞组 `group` ![img](img/2-10.png) restitution (图2-10) group属性可以设置当前刚体所属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

569. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...io 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终都会在进入 Box2D 前按该比例转换。 与之相伴的一个关键点是重力:引擎把重力值直接作为 Box2D 的重力向量使用(默认 9.8,按“米/秒²”理解)。当 pixelRatio=50 时,9....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

570. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513