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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

561. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 52%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:52 浏览: 1220 关注: 2 人 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

562. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 52%]

...是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-05-17 13:40 浏览: 1457 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

563. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 51%]

...其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

564. 1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 [ 51%]

...是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:52 浏览: 1096 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-19 17:13 用14beta jo123456 • 2018-06-19 17:45 @Laya_Aaron:这样的话。整个项目都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

565. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,时间轴动画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的 [ 51%]

...chrome里面 听不见声音 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

566. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 51%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

567. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 示例代码 createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

568. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 51%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

569. [LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 [ 51%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

570. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 51%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125