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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

561. 关于canvas下的性能问题 [ 89%]

...vas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

562. 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 [ 89%]

UI相关问题 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 我电脑win8和win10都试了,下的是1.7.18beta和1.7.17都试了,创建了ui文件,没有自动生成类,勾选逻辑类,是生成了逻辑类了。麻烦帮忙看看~谢谢 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

563. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 89%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

564. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 89%]

3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

565. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 [ 89%]

IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死   2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

566. laya.utils.Stat [ 89%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 89%]

...帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

568. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 89%]

...帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

569. 选择支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...(Selection)功能,当孩子节点的类型为GButton,并且它的模式是单选按钮时,就会参与到这个功能。 一、编辑器操作 Mode 选择模式。 None 无。 Single 单选。即选择其中一个就会清空其它选择。 Multiple 多选。通过shift+鼠标左键或ctrl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

570. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 89%]

下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! IDE2.0.1,点击编辑模式报错 附件 : --> 2019-03-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 188*****328 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327