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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

561. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

562. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

... ![图](img/17.png) 有经验的开发者, 其实也可以跳过之前的步骤 ,不需要先在`键盘快捷方式`面板那里绑定,而是直接在keybindings.json中增加以下内容: ```json [ { "key": "ctrl+f8", "command": "workbench.action.tasks.runTask", "args": "compile" } ] ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

563. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里就一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

564. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...到对应的缓冲区(分为颜色缓冲区和深度缓冲区),这个步骤为图12-3中的红色框选部分。 (图12-3) 13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式 在LayaAir中不同的材质有着不同的渲染模式,不同的模式下的渲染结果是不相同的,常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

565. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...世界模拟阶段耗时(ms)(通常对应 simulate + fetchResults 等步骤)。 如果当前运行后端未对该项写入 statAgent,统计面板可能显示为 0;。 典型用途:该项高通常意味着模拟计算量大(刚体/碰撞体多、约束多、迭代次数高等)。新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

566. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...有时希望能够自定义某个字段的编辑界面,可以通过以下步骤: 1、编写一个InspectorField @IEditor.inspectorField("MyTestField") export class TestField extends IEditor.PropertyField { @IEditor.onLoad static async onLoad() { await gui.UIPackage.resourceMgr.load("MyField.widg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010