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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

561. unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 [ 56%]

...动的效果在附件中可以查看   附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 有没有在unity场景中设置过什么吗? 2020-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

562. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 56%]

...用物理后当普通精灵从碰撞器数据直接烘培就行 2025-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****264 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

563. protobuf 解析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 [ 56%]

...析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得去 官网搜一搜或者百度。 2018-08-06 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

564. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. 拼界面时 组建选择居中,但centerX 只能手动计算,引擎能否给出计算结果? [ 56%]

...烦?   官方能否 丰富一下 IDE 的功能 附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 后期会改进 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

566. laya.ui.Tab [ 56%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 56%]

...不支持,手机截图也上来给你们看   附件 : --> 2017-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 iloveas 赞同来自: 小肥羊我来啦 2017-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

568. [LayaAir1]layabox引擎1.x在淘宝ide渲染的问题 [ 56%]

...版本3.0.4  layabox引擎1.8.12beta 附件 : --> xiyou_tb.zip 2024-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这边在淘宝IDE上是能显示您的项目的,您指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241207

569. drawcall是怎么计算的? [ 56%]

...是画在位图的,所以更换颜色和名字都会重汇) 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:  Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

570. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 56%]

...他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242 请仔细阅读该文档,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403