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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

561. 图集动画中,每张图片尺寸需要一样大吗? [ 69%]

...怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 图片添加点击事件 有不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:16 浏览: 1070 关注: 3 人 linxuyang • 2017-05-02 17:20 大概明白了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

562. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 69%]

...序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity 粒子特效 laya插件有问题? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 问题状态 最新活动: 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

563. 在加载swf动画之后在封装里面报错了 , 用官网例子 [ 69%]

... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

564. panel 或者list 如何做滑动切换页面 [ 69%]

...何向open他页面传值? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素item list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

565. laya.display.Sprite [ 69%]

...际高度。 Sprite  hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite  hitTestPrior : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板底部,可以看到我们设置属性,每个瓦片属性是相互独立,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

567. 关于鼠标mouseOver和mouseOut问题 [ 69%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-05-06 19:34 浏览: 1318 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

568. IphoneX点击问题 [ 69%]

IphoneX点击问题 适配选择宽度适配,使用box宽高适配屏幕,然后子层级UI选择LayoutEnabled 适配, 现在情况是 如果高度太高,比如IphoneX,就会导致点击按钮没反应, 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

569. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 69%]

...clickHandler = new Handler(this, onClick, [checkBox]);//设置 checkBox 点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...并且开启马达并设置旋转速度为1。如图: ![图](img/6.png) 点击运行,我们可以看到旋转圆形: ![图](img/5.gif) 单独使用非常简单,接下来我们要使用一下组合:在此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`长条矩形作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715