大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rt { shaderType:2 } Shader3D End 三、uniformMap uniform变量是着色器程序中的全局变量,在一次渲染过程中保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-03-28 10:07 浏览: 7873 关注: 23 人 Rickshao • 2018-03-30 11:56 有没有示例的工程? Vongola • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...信中获取用户隐私数据需要得到用户授权。 来到微信小程序管理后台,打开账号设置页面,点击服务内容声明--用户隐私保护指引: 点击增加信息类型,勾选微信朋友关系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...F、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...算着色器(Compute Shader)是一种在 GPU 上执行的通用计算程序。它不参与顶点变换或片元着色,也不直接输出到屏幕,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-01 19:38 浏览: 2174 关注: 5 人 helloworldlv • 2018-07-02 11:14 发邮箱 775331175...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513