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大约有 1,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

561. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

563. laya.ui.HScrollBar [ 73%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. IDE创建的list组件下的 按钮如何监听? 有AS语言的代码示例吗 [ 73%]

IDE创建的list组件下的 按钮如何监听? 有AS语言的代码示例吗 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以单独为list创建一个render的渲染方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

566. html富文本转换成Layabox内参数 [ 73%]

...段html的富文本之后要如何提取出其中的数据赋值给ui里的组件呢,比如获取到: "<span style='color:#ffffff; line-height:20px'>.....</span>" 要给label组建赋值颜色等属性 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

567. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 73%]

UI组件里面 怎么添加echarts统计图 echarts集成进来  在页面中展示echarts统计图倒是实现了  但是想把统计图定位在某个UI组件里面  不知道怎么弄进去 UI组件里直接添加dom元素要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

568. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 73%]

...部分区域保存成一个图片用来上传服务器 小部件提供的UI组件有些带按钮的,按钮只需要一种状态怎么处理? Spine释放后,纹理不会被释放掉 btn状态图片问题 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

569. laya.ui.VBox_API3.0 [ 73%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isSortItem isSortItem: boolean = false Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性[ 73%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403