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Laya_社区(1685) Laya3.0_api(172) Laya3.0_文档(161) Laya2.0_文档(131) Laya2.0_api(115) laya_api(88) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...一,并且不多的话,我建议你将这种信息存储在模型孩子节点下,当然这个孩子结点是空节点,空节点的名字是你要存的信息,然后在Laya那边加载模型,读取模型子节点的名字,也就是字符串,遍历这些信息存储起来,方便使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ui编辑的简单项目,方便大家学习 如想把一些功能相关的节点归为一个子节点下,该用什么控件,其他引擎一般是一个Node节点,laya应该怎么用。类似的问题还有很多,如果有一个例子参考就不需要瞎摸索了 2017-11-02 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
... 微博 QZONE 微信 宿野 赞同来自: 还有以前层级界面,隐藏节点的小眼睛也不知道跑哪儿去了 2023-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir3 赞同来自: 2.0里的renderType在3.0里做了改版。对于几种常用的renderType方式改动为 1,原来List下某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230203
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...SCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D节点,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的问题?在LayaAir3中Scene3D不应该是和Scene2D节点平级的吗,为什么会跑到Scene2D节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...浏览: 691 关注: 2 人 月九 • 2018-12-14 17:18 就是如何让一些节点放入同一个节点(这个节点没有实际显示内容)下面,然后通过控制这个节点的显示和隐藏来统一的控制下面的节点 月九 • 2018-12-14 17:33 请顺便也说下如果在2dui上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214