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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

561. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 55%]

...IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的每张拼接的图片,让美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

562. 2.0打包apk显示不出来的问题 [ 55%]

...再移除没问题啊 晓风 • 2018-10-16 20:28 这个问题找到了,设置cacahasbitmap造成的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

563. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 55%]

...题     “找到问题了,我在unity里面把camera的clear flags设置成don not clear,原来是skybox。“不知道为啥这么改了安卓出问题了” 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是哪个浏览器的?  有demo 和模型源文件吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

564. 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 [ 55%]

...跟分享完成后触发的接口: 把你的声音再切回来的时候设置成: SoundManager.soundMuted = SoundManager.musicMuted = true; 最小化会分享调起的时候触发的,你可以把声音状态设置成: SoundManager.soundMuted = SoundManager.musicMuted = false;   看看这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

565. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 55%]

...意,除了修改AGAL外,还必须在AS3代码内使用条件编译,设置GLSL的Shader参数数据,类似于如下的代码://设置Vertex Stream. //[IF-JS]loc1=pro.getAttributeLocation("a_position"); //[IF-JS]if(loc1 != null){ //[IF-JS]context.setVertexBufferAt(loc1, mVertexBuffer, 0, Con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

566. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 55%]

...经验,但是不一定对每个人都实用. 我把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

567. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 55%]

...t 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-04-04 20:44 浏览: 1017 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

568. 如何开启双线程模式 [ 55%]

...现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2020-06-05 11:27 浏览: 688 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

569. 开启点击屏幕全屏在微信中会出现白屏闪烁一下是怎么回事? [ 55%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 15:43 浏览: 2267 关注: 2 人 Monica • 2017-09-20 15:46 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

570. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 55%]

...s目录,否则都进行atlas打包了。总不会要针对每个文件做设置不打包吧 2016-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ide放的资源大多数都是ui相关的,像道具和装备部位的图片就不用往ide存放了,没用一个必要,这样也失去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929