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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

561. 物理引擎显示旋转问题 [ 65%]

...und: '#00ff00', //当wireframes为true的时候,wireframeBackground可以设置背景颜色                 showAngleIndicator: true, //角度指示器                 width: 750,                 height: document.body.scrollHeight * window.devicePixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

562. Native下移入华为手机的虚拟键区域时如何检测? [ 65%]

...t没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

563. 怎么调整graphics.drawRect画出矩形的层级关系 [ 65%]

...的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关系链报错,没有找到window 如何设置保持顶层层级 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

564. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 65%]

...ig.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

565. 预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 65%]

...持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

566. 点击收缩,点击展开,提供思路 [ 65%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

567. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 65%]

...,比如点击头和点击身体是分开的 目前使用的是给skeleton设置一个统一的hitArea,但是点击区域不精确 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

568. ios旋转时可视区域不对 [ 65%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

569. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 65%]

...框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

570. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 65%]

... 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211