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大约有 2,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

561. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 85%]

dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请描述下你的具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

562. Starling项目需要注意哪些问题? [ 85%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

563. 新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 [ 85%]

新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作;   点重置面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

564. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 85%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

565. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 85%]

...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

566. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

567. 微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 [ 85%]

微信小游戏IOS系统,游戏第二次进入,会发生资源下载和请求返回失败的问题 此问题发生在IOS机器上,首次进入游戏,退出再进入,有很近50%的概率会出现。报错信息如上截图,基本上都是超时的,不知因什以原因引起,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

568. 内存释放问题 [ 85%]

...开你项目运行没发现有什么问题呢... Canvas模式下清理掉资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

569. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 85%]

...成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可   5、资源导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、打开.json文件,修改 导入图片的位置,如下 修改image的路径,改为你目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

570. 关于SWF的bug [ 85%]

...是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522