大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调整大小,避免手动管理内存的复杂性。 在数据读写操作上,Byte 类利用 DataView 实现对不同数据类型和字节序的灵活处理。DataView 允许在同一个 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-07-29 15:59...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildInd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...裁剪边界部分 cuixueying • 2017-03-23 20:56 viewPort就是裁剪,超出viewport的区域都不会显示,我们测试也没有问题,你那边什么问题呢? cuixueying • 2017-03-23 20:57 看下另一个帖子,我的测试代码跟你的描述的有什么不一样吗,我再看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...为可拖拽区域。在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的。 (动图1-3) 1.3 脚本控制Dialog 1.3.1 创建弹窗 Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } //绘制下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
....value=my_panel.vScrollBar.max; // 设置my_html文本高度的上限值,超出上限值,将旧的文本移除,添加新的文本内容 var value:Number=380; if(my_html.contextHeight>=value) { //这里简单写了,实际上是str的标签个数,开发者可以自己遍历str的标签个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107