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大约有 813 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

561. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

562. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 53%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

563. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 53%]

...s” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

564. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 53%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

565. laya.display.Scene [ 53%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. laya.ui.Radio [ 53%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

567. [LayaAirIDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 [ 53%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

568. Laya UI系统 Mouse事件传递问题 [ 53%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

569. laya.physics.joint.MouseJoint [ 53%]

...没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _createJoint():void[override] MouseJoint  _onAwake():void[override] MouseJoint  _onDisable():void[override] MouseJoint  _onEnable():void[override] MouseJ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

570. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 53%]

...览: 1450 关注: 3 人 layabox • 2025-08-20 14:04 您可以参照引擎重写实现,为避免兼容性问题,我们不能修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819